在探索《世界启元》的奇幻旅程中,英雄们的技能设计犹如璀璨星辰,为战斗增添了无限创意。玩家们可以巧妙搭配英雄与技能,打造出独特的战术组合,这不仅丰富了游戏的策略性,也让游戏体验更加丰富多彩。
每一种技能都蕴含着独特的个性和功效,深入了解它们,能让玩家更快地融入这个充满挑战的世界。本文将带您深入解析《世界启元》的技能奥秘,揭开其神秘面纱。
技能系统详探
1、技能分类
英雄技能根据功能分为开场技能、主动技能、追击技能与被动技能四大类。每一类技能都有其特定的触发条件和表现方式。
同时,技能还分为攻击、智力、恢复、辅助四种倾向,这些倾向帮助玩家迅速掌握技能特性,实现高效搭配。
2、技能类型
(1)开场技能
开场技能的触发概率高达100%,仅在战斗前释放一次。若存在多个英雄拥有开场技能,则将按照英雄的敏捷属性顺序释放。
开场技能在战斗前添加的状态与效果属于“战前状态”,无法被驱散;而在战斗中添加的状态与效果则属于“战时状态”,可以被驱散。
例如,汉尼的开场技能“纵横敌境”在战前为队伍添加的“援助状态”无法驱散,但在战斗中获得的“援助状态”则可以驱散。
P.S.相同开场技能不会产生叠加效果,只有最先释放的那个会生效。
(2)主动技能
相较于开场技能的100%释放概率,主动技能的释放概率波动较大,存在上下限。
主动技能在战斗开始后,每回合英雄行动时都会尝试发动。若技能描述中有“准备一回合”字样,则成功发动后,会占用两个行动回合。
主动技能会因为英雄被晕眩/沉默而无法发动,提供的状态都是“战时状态”,均可被驱散。
且主动技能提供的同类型增益效果只能存在一种,数值较高的同类增益会替代数值较低的同类增益。
(3)追击技能
追击技能的特点与主动技能相似,同样具有释放概率,在战时每回合发动,无法因沉默与晕眩而发动,同类型增益效果只能存在一种等等。
唯一不同的是,追击技能在英雄普攻攻击后概率发动,因此没有有效距离限制,英雄的攻击距离即为其有效距离。
(4)被动技能
被动技能是一种永久常驻的状态技能,会在战斗前自动释放给自身,无法被驱散,也不会受到控制效果影响。
当然,其战时释放给他人/自己的效果还是可以被驱散的。
与开场技能一样,同种被动技能不会产生叠加效果,只有最先释放的那个会生效。
3、技能的获取及进阶
技能分为英雄自带技能和拆解技能两大类。
前者是英雄专属的技能,也是英雄策略性的核心,无法获得。
后者是将不同英雄拆解后获得的技能,当英雄解锁新技能槽后,可消耗其学习次数学习该技能。
拆解技能不仅可以升级,还可以消耗技能手稿进阶,根据品质不同,进阶次数不同,进阶效果不影响数值,而是会提升触发概率,让其效果更加稳定。
P.S.拆解技能,可同时学习的次数是有限的。
结语
以上就是对《世界启元》技能系统的全面解析,希望这篇攻略能帮助玩家们轻松掌握游戏技能,享受游戏乐趣。