探索《The Finals》矮子角色的武器库,我们发现矮子玩家只能操控轻量级武器。面对众多枪械,许多玩家或许对矮子可用的枪械类型及其性能感到困惑。今天,我们就来深入剖析《The Finals》矮子角色的枪械选择,让感兴趣的朋友们一探究竟!
《The Finals》矮子枪械选择指南
v95
首先,我们强烈推荐v95这把枪。它在中近距离都有出色的伤害输出,且在冲锋散弹子弹数有限的情况下,拥有高达24发的子弹容量。
在不打头的情况下,8发子弹就能秒杀一个中子,一个弹匣的子弹量足以击倒一个胖子。v95配合隐身技能,几乎可以在战场中取敌将首级。个人打法建议隐身接近敌人,只要偷袭到中子两到三发,胖子四到五发,对枪胜率可达到90%以上。
此外,v95的腰射同样精准,近距离腰射加上矮小的体型,几乎可以无视任何敌人!(大锤喷火冲撞胖子除外)在中距离面对面对枪时,甚至可以与中子持平。
v95的优点非常全面,中近距离伤害不俗,远距离射击精准,还能进行偷袭,完全成为了矮子所有武器的上位替代。
鸟狙
鸟狙:游戏中唯一一把在选人界面就能让队友破防的珍品。
在一个建筑众多的室内抢钱游戏中,出了这把鸟狙,就知道它掀不起什么风浪。即使你射击精准,一旦点在建筑内,就只能干着急。开局二打九,激发队友潜力。
此外,这把鸟狙打完一枪后,还要拉一年的栓。拉栓时间足够AK杀几十个矮子,所以近战几乎没有反制能力。当然,你要说你鸟狙贴脸枪枪头我也没办法。
有很多玩家喜欢近距离开镜瞬狙,但是中子的小帮手完全就是冲锋狙的上位替代,伤害高,射击精准,就能秒杀敌人。左轮除了子弹量有限之外,唯一缺点就是枪法,但左轮还能转动。
此外,矮子身板脆弱,意味着需要秒杀敌人的能力与脱离战场寻找输出空间的能力。隐身可以完美解决这两个问题,而鸟狙不打头的那点伤害实在不够看。
lh1
这个武器伤害低,腰射准度离谱,开镜抖动看不清敌人,优点可以说是完全没有。唯一一个6e面板战士,人家鸟狙还能爆爆头,这个武器连人都瞄不准。
如果加强,个人建议增加二倍镜和增加伤害,否则就是纯t10086季的武器。
sh1900
接下来是符合刺客身份的双管散弹sh1900。
它非常经典,高风险高回报,两枪一个中子,前提是必须打准。
唯一的缺点就是子弹量有限,只有两发,加上矮子脆弱的身板,意味着隐身sh1900几乎没有容错率。两发子弹不秒杀对面,接下来就是一段街舞表演。对面只要有枪法,周围掩体不多,就只有一个结局。
个人加强想法是增加一到两颗子弹,或者削弱v95,让剩下的枪械在矮子中脱颖而出。
m11与xp-54
剩下的就是两把冲锋枪m11与xp-54。这两把枪实际上没有本质的区别,唯一区别就是xp-54有这款游戏里为数不多的镜子。
这两把枪都是近距离秒伤高,中距离射击便秘,远距离烧火棍,完全比不过v95。
虽然这两把枪近距离秒杀敌人比v95快,但是子弹量同样有限,一旦近距离马枪就会陷入长时间的真空期,给AK可乘之机,风险与回报相当。
个人加强方法还是增加子弹量,要不就削弱v95,让剩下的枪械更烂。
总结来说,这个游戏可以说是完全没有枪械平衡。从一测开始就强势的v95到三测依旧不减,而剩下的枪械与v95完全没有可比性。不是中距离拉胯,就是子弹量有限。
v95打法
装备方面,建议携带隐身、v95、闪光弹/热成像仪、破壁炸弹、烟雾手榴弹。
矮子要多依靠自身速度快、身形小的优势在建筑中给对手一个出奇制胜的机会。如果无法击杀敌人,就迅速配合隐身转点偷袭,每局杀十个以上不是问题。
闪光弹主要用于对面扎堆但不在点内,或者有人在追击进行反打时,扔一个闪可以创造很大的输出空间,并且让对手不知道你的位置。
如果对面也有隐身并且很强势,就可以掏出热成像仪或行动传感器进行反制。
破壁炸弹可以在一些情况下在对面严防死守的点内用炸弹撕开一个口子,例如电梯房就可以把房顶炸开进行偷袭。守点的时候,可以在钱箱放一个炸弹,当有人偷钱时引爆,创造血量优势,也可以在对面点内扔炸弹引爆,拉低血线,与队友一起冲点。
烟雾手榴弹主要用于辅助偷钱。偷钱时可以让王源封个烟,让对面不知道你的位置。被多个人围攻的时候扔烟可以掩护自己的隐身,不易被对面发现。
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