想揭开《世界弹射物语》伤害机制的神秘面纱吗?众多游戏高手对此仍感到困惑。今天,编辑将为你深度解析这款游戏的伤害计算奥秘,喜欢这款游戏的玩家们,千万不要错过这个独家解析哦!
以技伤风盘子为例,让我们探究四郎大招启动时的伤害峰值(仅限单人模式)。其他盘子只需将对应数据代入公式,便可轻松算出伤害值。
尽管公式看似复杂,但关键在于攻刃和技伤在以技能为核心的盘子里几乎可以视为等价。两者都需要重点强化,因为5乘以5远大于3乘以7,这是每位玩家都明白的道理。额外乘区和耐性降低的加成显得尤为重要,让人仿佛回到了研究《毒奶粉》的日子。
期待大家能亲自尝试研究配盘,其中的乐趣无穷。在追求数据至上的同时,也不要忘记实战中的表现,充能槽的长度和对轴的掌控同样关键。
另外,需要伤害计算表格的玩家们,请看这里:
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