星空解锁的脚步渐近,B社终于揭开了上古卷轴6制作进展的神秘面纱,众多玩家对此充满好奇。本文将带您详细了解上古卷轴6前期制作的进展,一同揭开这款游戏背后的神秘故事。
探寻上古卷轴6前期制作背后的故事
据悉,Bethesda Game Studios 全球营销高级副总裁Pete Hines透露,《上古卷轴6》已从概念阶段走出,开发团队已顺利完成众多前期工作,并正式进入早期制作阶段。
Pete Hines表示:“Bethesda全体成员正全力以赴打造《星空》。是的,确实有人在制作《上古卷轴6》,但目前《星空》是工作室的首要任务。因此,各位朋友不必急于了解《上古卷轴6》的最新动态。”
自2018年首次亮相以来,《上古卷轴6》至今已过去5年多。今年早些时候,微软Xbox主管Phil Spencer透露本作至少还需5年多时间才能发行。相信随着《星空》的发布,Bethesda将重心转向《上古卷轴6》,期待这款传奇开放世界RPG续作早日与大家见面。
根据玩家们的反馈,老滚6之前只是新建文件夹,如今这番表态,意味着游戏文件夹已搭建完毕,开始填充内容。
然而,早期开发距离游戏完成还有漫长的道路要走,尤其是考虑到B社开发游戏的传统。此前,微软意外泄露老滚6要到2028年才能上市,大家可以按照这个预期来计算时间。
在老滚6上市之前,B社可能会推出老滚4的重制版。最近的消息显示,游戏正在制作中,进度迅速,预计2024年底或2025年初发布,填补老滚6上市前的空白。
上古卷轴6前期制作的介绍已在上文分享,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家带来帮助。想要了解更多游戏攻略及资讯,请持续关注。