探讨《世界弹射物语》中自动对轴的胜任度,一直是玩家们热议的焦点。今儿,编辑特地为各位揭晓连击风自动对轴阵容的优化秘诀,错过这份深度解析,你可能会错过一大波福利哦!
随着时间的流逝,曾经盛行的连击风风光不再,四郎风的崛起让连击风的优势变得不再明显。
但连击风的铁杆粉丝并未放弃,他们经过不懈努力,终于找到了一个稳定的自动对轴阵容。
接下来,就让我们一同回顾这番精心打造的历程。
小七的sub常规搭档是雷龙,它不仅能为技伤乘区(小七攻刃高)提供支持,而且雷龙大招空档率极低(相比四郎sub,四郎sub的开局总是让人头疼)。
搭配出的阵容大致如下。
然而,这个阵容的启动速度较慢,尤其是在面对大蛇时,其他玩家蛇头已挂三只,而连击风还在努力攒第一个大招的能量。
为了提升启动速度,我尝试将3号位的主位改为技工,但技工开局自身已满充,直接充小七,导致后续轴难以对上,木灵剑、无名弓魂珠等尝试效果均不理想。
于是,我最终优化出了如下阵容。
小七sub选择了佐仓,借助佐仓提供的80自充和技工大招,实现第一波快速启动。后续技工利用无名弓的被动充能,40连击10%,小七有魂珠的充能,30连击5%。
这样一来,基本都能实现对轴,而且技工镰鼬提供的连击数还能拉起2号位sub猫猫的条,30连击6%,提升风奶浮游的覆盖率,同时猫猫大招也能提供20+连击数。
由于我技工还没有点满能力3,所以魂珠装备了雷书以实现开局自充,待能力3拉满后,将更换为无名弓魂珠。
顺便一提,在共斗大蛇中,小七面对四郎、雷龙等角色时,往往难以发挥出优势,原因在于小七大招为纵向大范围,左右范围较小,很多时候只能命中一个蛇头,而其他角色则经常一个大招命中两个蛇头,甚至三个,佐仓、四郎站位得当的话,甚至一个大招可以命中三个蛇头,伤害自然不可同日而语。
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